Adobe, OpenPBR 기반 디지털 트윈 및 3D 그래픽 툴 업데이트 발표
어도비가 다양한 툴과 렌더러에서 재질의 일관된 외관을 유지하기 위해 Substance 3D 전반에 OpenPBR 재질 표준을 정립하고 있다. 올해 초 Substance 3D Designer 16 및 Sampler에 적용된 데 이어, 최근 출시된 Substance 3D Painter 12.1에도 OpenPBR이 기본 탑재됐다.
Substance 3D Assets 라이브러리에 수록된 14 000개 이상의 재질 데칼 아틀라스 역시 OpenPBR 기반으로 변환 중이다 어도비는 실제 작업에 활용할 수 있는 OpenPBR 구현체 코드를 깃허브 GitHub 에 누구나 접근할 수 있도록 오픈소스로 올렸다 Substance 3D Painter 12 1 텍스처 베이킹 기능 개선
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