덱스터 스튜디오, 자체 기술력으로 글로벌 VFX 시장 공략
Dexter Studios는 한국 VFX 및 버추얼 프로덕션 산업을 선도하는 기업으로 '기생충'과 같은 작품을 통해 글로벌 시장에서 인정받고 있다. 이번 인터뷰에서는 Dexter Studios의 VFX 슈퍼바이저와 버추얼 프로덕션 디렉터가 한국 시각 효과 및 버추얼 프로덕션 산업의 현황과 미래에 대한 통찰력을 제공했다.
Dexter Studios는 한국의 VFX 및 가상 제작 분야에서 참고 자료가 됐다 서울을 기반으로 활동 범위를 다각화하려는 목표를 갖고 현재는 몰입형을 비롯해 콘텐츠 증강 현실 가상 현실 확장 현실 또는 메타버스 등 새로운 개념을 잊지 않고 콘텐츠 기획 개발 제작 후반 작업 DI 사운드를 아우르는 종합 콘텐츠 스튜디오로 활동하고 있다 2012년에 특수 효과에 초점을 맞춰 탄생한 이 회사는 2024년에 이르러 6개의 자회사를 보유한 그룹으로 변모했다 그 중 눈에 띄는 것은 독립 스튜디오를 보유한 DI 및 사운드 사업부인 Livetone 다 가상 프로덕션에 중점을 둔 D1 또는 자체 IP를 개발하는 프로덕션 회사인 Dexter Pictures다 약 200명의 VFX 아티스트를 포함해 약 330명이 Dexter 본사에서만 일하고 있다 그 기술적 노력은 아시아 시장을 넘어 전 세계에 알려진 제품으로 이어진다 아마도 가장 대표적인 예는 DI Digital Intermediate 와 사운드 영역 모두에서 자연스럽고 눈에 보이지 않는 시각 효과를 만들어낸 한국 영화 최초로 오스카 최우수 작품상을 수상한 기생충 에 대한 작업일 것이다 또 다른 대표적인 예로는 한국 시리즈 최초로 2부작으로 시청자 1천만 명을 돌파한 신과함께 시리즈가 있다 VFX 슈퍼바이저인 진종현 제이승 제갈 과 버추얼 프로덕션 디렉터인 DJ Lee가 한국 시각 효과 및 버추얼 프로덕션 산업에 대한 통찰력을 얻도록 도와줬다 그들은 또한 R D가 그들의 필요에 맞는 최대 80개 이상의 특정 도구를 형성하는 데 근본적인 역할을 해왔다는 Dexter Studios 의 작업 철학을 공유한다 그러나 AI 와 기술 발전 으로 특징지어지는 시대에도 창의성은 여전히 경쟁사와 차별화되는 기본 중심이다



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