MotoGP, 2륜 모터스포츠 사운드의 진화
MotoGP는 1949년에 탄생한 최초의 모터스포츠 세계 챔피언십으로 첫 시즌은 그랑프리 6개로 구성돼 있다. 그 이후로 이 스포츠는 5개 대륙에 걸쳐 22개 이상의 그랑프리 일정으로 성장했으며 그 인기는 5억 명이 넘는 글로벌 팬층으로 치솟았다. 라이브 TV 중계도 마찬가지로 200개 이상의 지역에 도달하는 글로벌 고옥탄 쇼로 확장됐다.
초기에 MotoGP는 오디오보다는 방송 제작의 시각적 측면에 중점을 두었지만 프로토타입 기계가 생성할 수 있는 엄청난 양의 사운드를 고려할 때 한동안 누락된 부분으로 남아있었다 그러나 2013년에 MotoGP를 아날로그에서 디지털 사운드로 전환한 Lawo와의 오디오 파트너를 발견했다 MotoGP의 글로벌 기술 책임자 Sergi Sendra는 우리는 카메라 개발 연출 방법론 그래픽 개발에 많은 노력을 기울였다 많은 것과 오디오가 있었지만 수년 동안 파트너가 없었고 누군가를 찾고 있었다 우리가 찾은 첫 번째 오디오 파트너는 2013년과 2014년의 Lawo 였는데 당시 필립 로오와 그의 합의 덕분에 그들과 함께 이룬 성과를 기억하는 것이 중요하다 우리는 아날로그 시스템에 속해 있었기 때문에 트랙에서 신호 목소리 소리를 섞는 방식이었고 2013년이 준비 단계였고 2014년에 디지털로 전환했다 하지만 2014년에 서라운드 사운드와 멀티채널 사운드를 제작하기 시작했을 때는 오디오가 아직 충분하지 않다는 것이 현실이었다 우리는 5 1에 대한 접근 방식이 정말 큰 도전이라는 것을 깨달았다 라고 회고했다



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