Zero Density, Unreal Engine 기반 솔루션으로 방송 주도 "가상 제작은 이제 필수"
Zero Density의 CEO로 취임한 Baris Zavaroglu가 전통적인 방송 산업이 스트리밍, 디지털, 심지어 게임 플랫폼과 경쟁해야 하는 근본적인 변화에 직면해 있으며 Virtual Production이 더 이상 틈새 시장이 아닌 필수 역량으로 진화했다고 강조했다.
Epic Games의 Unreal Engine을 기반으로 실시간 그래픽 및 가상 제작 솔루션을 전문으로 하는 Zero Density는 방송사들이 적은 리소스로 더 많은 시각적 풍부함을 제공하도록 돕는 기업으로 자리매김하고 있다
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