CES 2025,소니 공간 콘텐츠 제작 지원 XYN 솔루션 공개
CES 2025에서 소니는 공간 콘텐츠 제작을 지원하는 XYN 이라는 새로운 솔루션을 공개했다. 소니의 독점 기술을 도입함으로써 공간을 정확하게 포착할 수 있으며 광범위한 외부 도구와 기존 워크플로에도 통합될 예정이다.
XYN이란 XYN을 도입하면 현실 세계와 그 속 사람들의 움직임을 포착하고 공간을 재현하고 표현하며 가상 세계와 현실 세계의 사람들 간의 상호작용을 구현하는 것이 가능해진다 대상 사용자는 공간 콘텐츠 제작자이며 이 솔루션은 엔터테인먼트 분야뿐만 아니라 산업 분야 등 전 세계에서 활동하는 크리에이터에게 확대될 예정이다 사운드 제작자 CG 제작자 모션 제작자뿐만 아니라 기업 지자체 등 다양한 사람들이 3D 콘텐츠를 더 쉽고 편리하게 제작할 수 있도록 하는 것이 목표이다 현재 제작 현장에서는 3DCG 자산과 모션을 만드는 데 많은 인력이 필요하다 제작 과정은 시간이 많이 걸리고 품질이 일관성이 없고 확인 과정에 다양한 제약이 있다 또 다른 주요 문제는 하드웨어의 제한된 성능이다
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